Наши игры популярны во всем мире.
ru

Вход

Система боя включается в тех случаях, когда вражеские юниты встречаются у границ государства. Это случается при нападении. В этом случае боевые единицы выстраиваются и начинают палить друг по другу. Это происходит 8 раз (8 раундов). Кто в конце остался с техникой, тот победитель. Если в конце на обеих сторонах остались юниты, то бой заканчивается ничьёй и нападающий возвращается домой.

В каждом раунде техника и защитные сооружения стреляют друг по другу. При этом каждый юнит стреляет один раз по случайно выбранной цели.

Огневая сила техники определяется оценкой атаки. В конце раунда взрывается техника, у которой больше не осталось брони.

По завершении нападения броня техники, которая уцелела, восстанавливается до исходных значений.

После боя составляется боевой доклад.

Исход боя:

- В случае поражения атакующего игрока – у пользователя полностью уничтожено отправленное войско, войску обороняющегося наносится урон, территория остается за обороняющимся.

- В случае ничьи – оба пользователя несут потери в технике, оставшаяся техника нападающего отступает на территорию, с которой была отправлена (в случае её захвата другими государством техника возвращается в столицу).

- В случае победы атакующего игрока – пользователю предлагается выбор:

  • Захватить все ресурсы, что есть на территории, и вернуться на исходную базу
  • Захватить территорию, если не достигнут лимит на количество территорий.